Más allá de la aplicación principal

En su conferencia anual de desarrolladores, Roblox anunció que los creadores podrán distribuir sus juegos como aplicaciones independientes en móviles, ordenadores y consolas. La empresa también prepara la ejecución de juegos mediante Chrome sin instalar Roblox, con otros navegadores previstos posteriormente. [1 · Reuters] [2 · TechCrunch]

Los desarrolladores dispondrán de proyectos híbridos con modos en línea y sin conexión. Esto permitirá ejecutar la parte individual de un juego sin internet y mantener las funciones en línea allí donde sean necesarias. [1 · Reuters]

Nuevas herramientas de creación

Build, que crea la base de un juego a partir de una instrucción en lenguaje natural, se amplía desde Nueva Zelanda a Serbia y Singapur. Añade un modo de escritorio, una biblioteca de recursos y la posibilidad de perfeccionar el resultado paso a paso. [2 · TechCrunch]

Más adelante en 2026, Roblox prevé incorporar un generador de escenarios que acepte texto e imágenes de referencia, así como personajes no jugadores controlados por IA para probar niveles. Según la empresa, desde el lanzamiento inicial de Build los usuarios han creado unos 9.000 juegos y el 71% de los creadores no había utilizado antes Roblox Studio. [1 · Reuters] [2 · TechCrunch]

Fuentes

  1. Reuters — nuevas herramientas de Roblox para creadores — 11 de septiembre de 2026
  2. TechCrunch — creación y distribución de juegos con IA en Roblox — 11 de septiembre de 2026